隨著越來越多“門”被打開,明星的丑聞不斷被互聯(lián)網(wǎng)、公眾、傳統(tǒng)媒體所放大,眾多普通人也通過“扮丑”這一途徑搏出位。不管主動被動,背后總是有商業(yè)價值在驅(qū)動。
大眾審丑時代的到來
丑星粉墨登場,明星丑聞也是好戲連臺,在娛樂至死的精神下,中國的大眾審丑行為已經(jīng)呈現(xiàn)愈演愈烈之勢。
首先要明確的是,丑星與丑聞明星的區(qū)別:丑星的是指那些以丑的形象、丑的行為博出位的明星,比如芙蓉姐姐、鳳姐等等;丑聞明星是那些那些有著良好形象和知名度的明星,因為各種“門事件”,形象由正面轉(zhuǎn)向負面,關(guān)注度同時飆升,比如老虎伍茲。
總之,兩者都是關(guān)注度在上升,只是丑星本來就沒有良好的形象,而丑聞明星則是知名度上升,美譽度下降。但不管怎樣,“門事件”的主角們已經(jīng)顯現(xiàn)出巨大的營銷價值。
就游戲行業(yè)來說,“偷腥門”之后,伍茲繼續(xù)代言EA的游戲,獸獸門主角翟凌代言國產(chǎn)《西游記》,“廁所門”女一號閆鳳嬌出席智藝網(wǎng)絡旗下的《昆侖OL》的公測發(fā)布會,并被邀請出演該網(wǎng)游《昆侖之穿越時空的愛戀》的鏡像電影。而各種爭議性的問題明星也加入網(wǎng)游營銷的行列,蒼井空出席久游網(wǎng)旗下《勇士OL》的發(fā)布會,鳳姐揚言想要代言魔獸。“獸獸們”、“姐姐們”已經(jīng)成為游戲營銷推廣組合中的標配。
可以看出,獸獸這樣的丑聞明星,鳳姐、芙蓉姐姐這樣的丑星已經(jīng)是成為一種新的力量,逐漸改變著明星商業(yè)化的傳統(tǒng)路徑,影響著企業(yè)營銷的游戲規(guī)則。
“高關(guān)注度”是核心資源
如果按照傳統(tǒng)的品牌傳播思維,企業(yè)代言人一般都選擇那些兼具高知名度和高美譽度的明星,利用“愛屋及烏”的移情效應,將消費者對明星的關(guān)注與喜愛轉(zhuǎn)化為對品牌的偏好,影響消費者的購買決策。傳統(tǒng)明星的營銷價值體現(xiàn)在“注意-興趣-欲望-行動”的整個營銷傳播活動之中。
而明星一旦發(fā)生負面新聞,明星與品牌就會被迅速隔離,避免負面影響傷及品牌。
但是這一看似無可厚非的邏輯,在互聯(lián)網(wǎng)時代不適用了。
微博、SNS社區(qū)等溝通工具的興起讓“圍觀”成為網(wǎng)民們的習慣性動作。中國互聯(lián)網(wǎng)用戶在2010年底將達到4.69億,哪怕只有1%的網(wǎng)民來圍觀,就能有4690萬人的知名度。而且,報紙、電視等傳統(tǒng)媒體已經(jīng)開始打通與互聯(lián)網(wǎng)的新聞信息渠道,不斷取用互聯(lián)網(wǎng)上的熱點進行報道,推波助瀾了各種事件。“高關(guān)注度”已經(jīng)成為一種核心資源,雖然在整合營銷傳播的過程中,主要作用于“引起注意”的層面,但正在發(fā)揮著越來越大的能量。
在這種情況下,明星營銷價值的實現(xiàn)方式也相應出現(xiàn)了變化,他們的知名度和美譽度之間不再是一種共存共榮的關(guān)系,而是可以分開利用的資源。
對“獸獸們”這些丑聞明星還有“鳳姐們”這些丑星來說,不管是罵名還是美名,只要被廣泛關(guān)注就有了營銷價值。雖然這里面還會有很多潛在的風險,但是如果操作得當,也可以得以規(guī)避。