不遺余力地為他搖旗吶喊、籌集競選資金,對奧巴馬的最終獲勝功不可沒。
Widget/Gadget也是一種可以供企業(yè)和消費者自主開發(fā)的、實現(xiàn)特定功能的小模塊,可以嵌入到網(wǎng)站或者下載到消費者的電腦上使用。Widget/Gadget可以體現(xiàn)諸如游戲娛樂、時鐘日歷、信息訂閱、系統(tǒng)輔助、網(wǎng)絡工具等多種網(wǎng)絡應用。消費者可以通過使用Widget/Gadget工具實現(xiàn)自己所需要的各項服務。在國內(nèi),一般也將Widget/Gadget稱為微件、小工具、小模塊。 Widget/Gadget營銷的突出優(yōu)勢在于給消費者提供了簡便而自主的全面了解企業(yè)產(chǎn)品信息和動態(tài)的手段。它給予企業(yè)進行Widget/Gadget的營銷是一種通過給予消費者自主選擇權并且獲得價值以實現(xiàn)企業(yè)利益的全新營銷方式,并為企業(yè)和消費者之間營造了良好溝通環(huán)境,實現(xiàn)了雙方的共同利益。目前,國內(nèi)的Widget/Gadget營銷市場正在起步,而2008年美國企業(yè)Widget/Gadget營銷的開支將達到4000萬美元,Honda、Sony、時代華納、米高梅、20世紀福克斯等企業(yè)都采用過Widget/Gadget營銷。
而互聯(lián)網(wǎng)體驗營銷更是突破了傳統(tǒng)上%26ldquo;理性消費者%26rdquo;的假設,認為消費者消費時是理性與感性兼具的,消費者在消費前、消費時、消費后的體驗,才是研究消費者行為與企業(yè)品牌經(jīng)營的關鍵。網(wǎng)絡游戲、殺毒軟件、電影、音樂等企業(yè)和網(wǎng)站經(jīng)常采用互聯(lián)網(wǎng)體驗營銷,為消費者提供一段免費體驗時間,消費者在體驗感覺好的情況下才付費使用,讓消費者感覺物有所值。比如,2007年,黃果樹瀑布通過電子雜志平臺Zbox進行互聯(lián)網(wǎng)全景體驗營銷。在這種營銷模式中,景區(qū)115平方公里范圍內(nèi)的%26ldquo;食、宿、行、游、購、娛%26rdquo;等活動都通過照片、動畫等多種表現(xiàn)形式得到視覺、聽覺包裝和線上、線下推廣,極大地滿足了游客對景區(qū)文化內(nèi)涵、生態(tài)地理環(huán)境、導游、導購等的需求。而最近興起的%26ldquo;試客網(wǎng)%26rdquo;、%26ldquo;試客一族%26rdquo;及%26ldquo;試客營銷%26rdquo;更是成為互聯(lián)網(wǎng)體驗營銷與傳統(tǒng)營銷相結(jié)合的新發(fā)展。
眾多形式的Web 2.0營銷、Widget/Gadget營銷、互聯(lián)網(wǎng)體驗營銷無不體現(xiàn)出Web 2.0時代%26ldquo;個性、自主、互動、體驗%26rdquo;的特征。未來,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展將更加凸顯%26ldquo;用戶主權%26rdquo;和用戶之間的互動,可以預見,互聯(lián)網(wǎng)營銷模式也將會朝向充分為消費者服務、提高%26ldquo;消費者主權%26rdquo;、讓消費者%26ldquo;主動為企業(yè)營銷%26rdquo;的方向發(fā)展。